Второе предложение из комментария напомнило мне одну весьма больную (по крайней мере, для меня) тему.
Кого мы подразумеваем под словом "новичок"? Того, кто недавно начал заниматься спортивным программированием, или того, у кого плохой навык решения задач? Сложный вопрос. Да, да, первое по идее автоматически предполагает второе (человек не может с рождения быть хорошим СПшником, чтобы хорошо решать задачи, нужно учиться). Но личные наблюдения показывают, что есть много людей, не относящихся к первой категории, но относящихся ко второй.
Так что же заставляет т.н. новичков укореняться в своем статусе? По-другому: что обеспечивает низкий порог вхождения в СП и одновременно с этим возможность застрять на серо-зеленых ступенях развития? Не те самые легкие задачи, про которые я упомянул в заголовке темы? Почему я вообще качу на них бочку? Что в них плохого? Разве Petr и tourist никогда не решали их, разве они начали с ходу с гробов, и у них все сразу получилось? Да не в самих задачах дело, а в отношении к ним...
Решил вот человек заниматься СП, привели его на ресурс, подобный acmp.ru. Там сабжевых легких задач — больше половины. Начал наш новичок их решать, вначале было трудно, потом стало легче, потом вообще все пошло как по маслу, и он нарешал их пару сотен. Натыкается наш "новичок" на что-то уровня этой самой А-шки с сегодняшнего дня и застревает. К сожалению для "новичка", легкие задачи не подняли его уровень алгоритмического и математического мышления на приемлемый уровень. Тут "новичок" встает перед выбором: решать что-то более сложное и развивать себя в ходе этого дела, застрять на месте или тупо на все забить. Проще всего пойти по второму пути, ну многие так и делают, попутно пополняя собой ряды вечнозеленых участников на CF и TC ("Узнал я про CF. Поучаствую, ведь главное именно это, а не победа."). Кстати, и тут легких задач достаточно.
Вспоминаю свой опыт решения задачи Ancient Messages с финала ACM ICPC 2011, кажущейся халявкой по меркам остальных задач оттуда же, но занявшей у меня (тогда совсем новичка) несколько часов. Какая же была радость после получения АС! Кроме этого, я научился пользоваться DFS-ом и получил серьезный подъем мотивации на развитие.
Основная мысль всего вышесказанного: лучше помучиться над более сложной задачей, решить ее и получить что-то для себя, чем просто решить еще одну халявку.
Написал все почти на одном дыхании.