Кто-нибудь может подсказать как настроить арену с плагинами, НО сделать это не для C++, а для C#. А именно как настроить TZTester для шарпа. Любые умные ссылки приветствуются =)
№ | Пользователь | Рейтинг |
---|---|---|
1 | tourist | 4009 |
2 | jiangly | 3839 |
3 | Radewoosh | 3646 |
4 | jqdai0815 | 3620 |
4 | Benq | 3620 |
6 | orzdevinwang | 3612 |
7 | Geothermal | 3569 |
8 | ecnerwala | 3494 |
9 | Um_nik | 3396 |
10 | gamegame | 3386 |
Страны | Города | Организации | Всё → |
№ | Пользователь | Вклад |
---|---|---|
1 | Um_nik | 164 |
2 | -is-this-fft- | 161 |
3 | maomao90 | 159 |
4 | atcoder_official | 158 |
4 | cry | 158 |
4 | awoo | 158 |
7 | adamant | 155 |
8 | nor | 154 |
9 | TheScrasse | 153 |
10 | Dominater069 | 152 |
Название |
---|
или опиши как делать с Example Builder
А на ТопКодере вообще обновляют C#? он же там старый очень, ни тебе HashSet, SortedList, SortedDictionary и тд
Чтобы все совместимо было, надо писать в 2005 студии. Я пишу в 2010, ставлю TargetFramework в свойствах проекта 2.0. Благодаря этому не получится "случайно" заиспользовать что-то чего нет на проверяющей машине ТК, но все равно плохо, потому что я почти всегда использую var, а это фишка компилятора, не фрэймворка, поэтому узнаю о несовместимости только когда уже компилирую код в арене.
То есть через некоторое время, когда и ява устарете они вообще только С++ будут обновлять и тогда все точно на нем будут писать.
А чего не пишешь на Яве на ТС? Вроде в ЯВА там 1.6 так что есть и HashSet и еще чего, или неудобно?
С явой там вроде такая же ситуация, и она там 1.5 не 1.6 и тоже не обновляют.
Мне в принципе все-равно на чем писать, но студия намного приятнее чем все другие IDE, поэтому пишу на C#.
http://forums.topcoder.com/?module=Thread&threadID=510937&start=0&mc=30
it4.kp особенно! Удалось настроить все с помощью стандартной связки TZTester, CodeProcessor и Fileedit.
по ссылке скачал TZTester и шаблон от Петра и все работает.