Пожалуйста, прочтите новое правило об ограничении использования AI-инструментов. ×

Блог пользователя wilcot

Автор wilcot, история, 5 лет назад, По-русски

Привет всем. Наверное каждый зарегистрированный на CodeForces хоть раз слышал о таком замечательном сайте, как e-maxx. Там можно получить довольно подробную информацию по алгоритмам и реализацию на C++ — для копипаста (что не совсем хорошо) или усвоения особенностей реализации алгоритма в неидеальном реальном мире.

Алгоритмов то много, но вот про Link-Cut Tree ничего небыло, а это очень интересная структура и довольно простая. На самом деле, разобраться с ней было не так то и просто с первой попытки, но со второй все стало на свои места. После этого захотелось посмотреть на примеры реализации, выбрать лучшие решения и реализовать самостоятельно. Но вот с примерами возникли проблемы — я не смог найти внятной реализации (может быть плохо искал?). После десятка переписываний кода и долгого дебага я получил довольно внятную структуру данных, которую можно использовать как замену HLD.

Я поддержал следующие операции (все работают за $$$O(\log n)$$$ амортизировано):

$$$link(x, y)$$$ — соединить вершину $$$x$$$ с вершиной $$$y$$$ (в случае, если вершина x не является корнем, дерево будет переподвешено).

$$$cut(x)$$$ — удалить ребро от вершины $$$x$$$ до родителя.

$$$distance(x, y)$$$ — найти расстояние между вершинами.

$$$depth(x)$$$ — найти глубину вершины $$$x$$$.

$$$lca(x, y)$$$ — найти LCA вершин $$$x$$$ и $$$y$$$.

$$$parent(x)$$$ — найти родителя вершины $$$x$$$.

$$$root(x)$$$ — найти корень дерева, где находится вершина x.

$$$path(x, y)$$$ — проверить наличие пути между вершинами x и y.

$$$evert(x)$$$ — переподвесить дерево за вершину $$$x$$$.

Следующие операции переподвешивают дерево за вершину $$$y$$$:

$$$query(x, y)$$$ — посчитать сумму значений в вершинах на пути от $$$x$$$ до $$$y$$$.

$$$update(x, y, v)$$$ — прибавить $$$v$$$ к каждой вершине на пути от $$$x$$$ до $$$y$$$.

Исходный код здесь.

На данный момент не гарантирую, что в данной реализации нет багов, если кто и найдет, то пожалуйста расскажите, как они воспроизводятся.

Хочется услышать критику со стороны сообщества (и о том, что я плохо искал или написал плохой код).

  • Проголосовать: нравится
  • +39
  • Проголосовать: не нравится

»
5 лет назад, # |
Rev. 2   Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

Ещё хочется увидеть примеры интересных задач, где можно использовать данную структуру.

»
5 лет назад, # |
  Проголосовать: нравится +8 Проголосовать: не нравится

готов поспорить, что в этой 860934 реализации нет багов

  • »
    »
    5 лет назад, # ^ |
      Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

    Возможно :) Но задача была поддержать самые интересные операции — переподвешивание и запросы на отрезке.

»
5 лет назад, # |
  Проголосовать: нравится +3 Проголосовать: не нравится

Можно ссылку, где описывается алгоритм?

  • »
    »
    5 лет назад, # ^ |
      Проголосовать: нравится +8 Проголосовать: не нравится

    В основе Link-Cut Tree лежат Splay деревья. Про них можно прочитать здесь. Про саму структуру Link-Cut Tree лучше всего читать тут и тут. Вообще, на самом деле вместо Splay деревьев можно использовать обычную декартку, но тогда операции буду работаь по времени в квадрате.