№ | Пользователь | Рейтинг |
---|---|---|
1 | jiangly | 3846 |
2 | tourist | 3799 |
3 | orzdevinwang | 3706 |
4 | jqdai0815 | 3682 |
5 | ksun48 | 3590 |
6 | Ormlis | 3533 |
7 | Benq | 3468 |
8 | Radewoosh | 3463 |
9 | ecnerwala | 3451 |
9 | Um_nik | 3451 |
Страны | Города | Организации | Всё → |
№ | Пользователь | Вклад |
---|---|---|
1 | cry | 165 |
2 | -is-this-fft- | 160 |
2 | Qingyu | 160 |
4 | atcoder_official | 157 |
5 | Dominater069 | 155 |
6 | adamant | 154 |
7 | djm03178 | 151 |
8 | luogu_official | 149 |
9 | awoo | 147 |
10 | Um_nik | 146 |
Как некоторые уже успели заметить – на сайте появился рейтинг участников соревнований. Пока он тоже находится в состоянии beta, но выглядит вполне адекватным. Вот как он считается.
Спасибо всем за участие в Codeforces Beta Round #2. Надеюсь, вам понравилось. В комментариях предлагаю обсудить задачи и систему. Пожалуйста, выскажите ваше мнение, особенно если вы заметили какое-то неадекватное поведение системы. И как всегда я с интересом прочту предложения по улучшению.
Поздравляю тройку лидеров: RAVEman, GarnetCrow и ivan.popelyshev!
До встречи на Codeforces Beta Round #3.
P.S. И кстати, разбор задач ждет добровольца. Желательно, чтобы это был один из лидеров сегодняшнего соревнования. Напоминаю, что разборы задач надо писать по-русски и по-английски. Разбор будет опубликован на главной и позже доступен по спец. ссылке со страницы раунда.
Задача А. В условии пропущен (UPD: добавлен) пункт, что стороны плитки должны быть параллельны сторонам площади. Это условие делает задачу тривиальной: координаты разделяются, и ответ равен произведению количества плиток, необходимых для закрытия по вертикали, на количество плиток, необходимых по горизонтали.
т.е. answer = ceil (m/a) * ceil (n/a)
где ceil - наименьшее целое, большее или равное аргументу. В целых числах обычно ceil(a/b) заменяется на ((a+b-1)/b) -- внешние скобки нужны для задания порядка операций.
Неприятности в этой задаче заключались в основном с типизацией и приоритетом вычислений, что очень сильно зависит от стиля кодирования и языка.
Этот пост более не актуален, он значительным образом устарел. Вам следует прочитать пост https://codeforces.net/blog/entry/121114.
Позже вы познакомитесь с правилами соревнований Codeforces, которые будут отличаться от правил ACM-ICPC, TopCoder, GCJ и, я надеюсь, немного разнообразят контесты. Большая часть официально-проводимых соревнований будет проходить именно по этим правилам, хотя будут и более традиционные контесты. Например, Codeforces Beta Round #1 будет проходить по старым-добрым правилам ACM-ICPC (имеются ввиду правила подсчета результатов — так как у нас соревнование личное, покороче, да и разрешенных языков поболее). Пока тестирование будет проводиться под ОС Windows, но в будущем это может и измениться, благо система поддерживает тестирование на разных платформах даже в рамках одного контеста.
<span style="">
Название |
---|