Блог пользователя Burunduk1

Автор Burunduk1, 13 лет назад, По-русски

Мне очень интересно, умеют ли сейчас люди решать вот такую задачу (я приведу сперва основную идею, а потом несколько вариаций условия):

Дана плоскость т.е. бесконечный грид точек с целыми координатами. На плоскость упали по очереди N прямоугольников (по очереди, значит, порядок важен) со сторонами параллельными осям координат и значением valuei внутри. Для всех точек, покрытых прямоугольником, нужно сделать некоторую операцию с valuei. После этого вам поступают K запросов вида "посчитайте что-нибудь на прямоугольнике".

Предполагается, что структуру данных для N прямоугольников можно строить в Offline, а вот на запросы нужно отвечать в Online.

  1. операция +=, запрос сумма
  2. операция +=, запрос минимум
  3. операция присваивание, запрос сумма
  4. операция присваивание, запрос минимум

Утверждается, что я умею решать все 4 задачи за следующее время:

  1. Time = Nlog, Memory = Nlog, AnswerQuery = log
  2. Time = Nlog2, Memory = Nlog2, AnswerQuery = log
  3. Time = Nlog2, Memory = Nlog, AnswerQuery = log
  4. Time = Nlog3, Memory = Nlog2, AnswerQuery = log

Краткое описание решений:

  1. 1-я задача: Scanline + Persistent Дерево Отрезков
  2. 2-я задача: Давайте для каждого K для каждого X-а предподсчитаем дерево отрезков по Y для полоски [X..X+2K) делается это опять же ScanLine-ом с Persistent Деревом Отрезков.
  3. 3-я задача: Scanline + Persistent Дерево Отрезков, при этом на дереве отрезков операция сложнее. Нужно добавлять и удалять информацию вида "на отрезок [L..R] в момент времени t кто-то упал", и, считая сумму на отрезке, выбирать последнее по t событие для каждой точки. Утверждается (1) если нет удаления, добавлять не трудно, (2) удалять не нужно. От удаления я избавляюсь также, как и в Dynamic-Connectivity в Offline, далее ссылка на условие задачи: http://195.19.228.2/Sk1/download/codeforces/connect.pdf
  4. 4-я задача: 2+3

UPD про задачи (2 и 3):

Я извиняюсь перед теми, кто видел первую версию поста. "Краткие решения" к задачам 2 и 3 были перепутаны местами =(

  • Проголосовать: нравится
  • +28
  • Проголосовать: не нравится

»
13 лет назад, # |
  Проголосовать: нравится +7 Проголосовать: не нравится

Не совсем понял задачу. Нам еще вначале дополнительно даны точки с их value или они как-то связаны с прямоугольниками?

  • »
    »
    13 лет назад, # ^ |
      Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

    Точек нет. Вернее так, в каждой целой точке плоскости (x,y) находится точка.

    Есть прямоугольники. Значение valuei говорит нам, например, что нужно сделать += valuei на всем прямоугольнике.

    Так понятнее получилось? :-)

»
13 лет назад, # |
  Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

Что делать, если два прямоугольника имеют общие точки?

  • »
    »
    13 лет назад, # ^ |
      Проголосовать: нравится +3 Проголосовать: не нравится

    А как это мешает хоть какому-то решению?

    • »
      »
      »
      13 лет назад, # ^ |
        Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

      Дело не в том, что мешает/не мешает, а в непонимании условия. Например, у нас есть прямоугольник (0,0, 3,3) со значением 1 и (1,1,4,4) со значением 2. Что будет в точке (2,2)?

      • »
        »
        »
        »
        13 лет назад, # ^ |
          Проголосовать: нравится +4 Проголосовать: не нравится

        (1,1,4,4) был последним, значит будет значение 2.

    • »
      »
      »
      13 лет назад, # ^ |
        Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

      Паш, кстати, а ты понял мои решения? А лучше умеешь? :-)

      • »
        »
        »
        »
        13 лет назад, # ^ |
        Rev. 2   Проголосовать: нравится +8 Проголосовать: не нравится

        1,3 да. Как получается 4 из 2 и 3 тоже. А вот 2 ты как-то очень странно написал. "и, считая сумму на отрезке, выбирать последнее по t событие для каждой точки" Что ты имеешь ввиду я не понял. Да и как ты тогда избавился от удаления я тоже в ПТЗ не осознал.

        По поводу лучше видимо нет, по модулю того что есть большое ощущение что корень квдрадеревом часто будет быстрее.

        • »
          »
          »
          »
          »
          13 лет назад, # ^ |
            Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

          Сейчас сделаю UPD к посту про (2).

        • »
          »
          »
          »
          »
          13 лет назад, # ^ |
            Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

          Да, расскажи, пожалуйста, про квадро-дерево. Как оно помогает ответить на такие запросы?

          • »
            »
            »
            »
            »
            »
            13 лет назад, # ^ |
              Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

            А почему мне казалось что оно умеет делать на плоскости почти любые запросы.. Или ты хочешь сказать, что мне надо будет знать начальные точки, а без этого я могу только за координаты им отвечать?

            • »
              »
              »
              »
              »
              »
              »
              13 лет назад, # ^ |
                Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

              Если у нас есть N точек на плоскости, то КД-дерево — это структура аналогичная дереву отрезков на массиве длины N. Если у нас есть просто вся плоскость.. то непонятно.

              • »
                »
                »
                »
                »
                »
                »
                »
                13 лет назад, # ^ |
                  Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

                Ну я про структуру, вроде той, котрая умеет искать площади фигур и.т.д. Правда в данном случае она будет работать за время, которое конечно порядка корня, но корня из суммарной площади прямоугольников.

                • »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  13 лет назад, # ^ |
                    Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

                  Я вообще запутался что вы называете квадродеревом, но видимо две разные фиговины, можно в двух словах описать их устройство-быстродействие?

                • »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  13 лет назад, # ^ |
                    Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

                  Или скажите к какому типу относится вот такая фиговина, описанная в моем комментарии.

                • »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  13 лет назад, # ^ |
                    Проголосовать: нравится +5 Проголосовать: не нравится

                  Я имею ввиду конструкцию построенную на плоскости следующим образом. Изначально плоскость это один большой квадрат. Когда нам вдруг надо с квадратом сделать что-то не полностью бьем его на 4 части и радуемся. Это работает за время порядка суммарной длины границы запросов. Burunduk1 говорит об аналогичной структуре построенной на множестве точек. Работает она за корень от количества запросов, но все запросы нужны заранее.

                • »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  »
                  13 лет назад, # ^ |
                    Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

                  Спасибо. То на что я дал ссылку, работает за квадрат логарифма. Это двумерное дерево отрезков построенное по заранее известным точкам запросов.

  • »
    »
    13 лет назад, # ^ |
    Rev. 2   Проголосовать: нравится -18 Проголосовать: не нравится

    Okay:(

»
13 лет назад, # |
  Проголосовать: нравится +5 Проголосовать: не нравится

Ну, кстати, в третьем пункте надо обойти то, что координаты запросов заранее неизвестны. Нужно еще заметить, что между интересными Х координатами у нас сумма в прямоугольнике изменяется линейно, так что можно посчитать для X и X + 1, найти изменение за 1 шаг и затем посчитать его для нашего искомого прямоугольника.

  • »
    »
    13 лет назад, # ^ |
      Проголосовать: нравится +8 Проголосовать: не нравится

    Да, ты прав. Я забыл сказать, что функция, хранящаяся в дереве отрезков = A*x + B

»
13 лет назад, # |
  Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

А как нам во втором пункте поможет одно персистентное дерево? В случае суммы понятно — берем сумму на правом конце и отнимаем сумму на левом. А с минимумом как?

  • »
    »
    13 лет назад, # ^ |
      Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

    Сейчас сделаю UPD к посту.

    • »
      »
      »
      13 лет назад, # ^ |
        Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

      А я все равно не верю, что 2 и 4 не log^2 на запрос.

      • »
        »
        »
        »
        13 лет назад, # ^ |
          Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

        Sparse Table же дает O(1) На запрос? Тут та же идея, отрезок [L..R] покрывается 2-мя отрезками длины 2^k, для которых уже все посчитано.

»
13 лет назад, # |
  Проголосовать: нравится +8 Проголосовать: не нравится

Я правильно понимаю, что чтобы избавиться от удаления в Dynamic-Connectivity надо разделяй и властвуй по запросам делать?

  • »
    »
    13 лет назад, # ^ |
      Проголосовать: нравится +1 Проголосовать: не нравится

    Да :-) Я, правда, обычно это называю не "разделяй и властвуй", а "дерево отрезков". Наверное, потому что там нужно только разделить отрезок запросов на два.

    • »
      »
      »
      13 лет назад, # ^ |
        Проголосовать: нравится +3 Проголосовать: не нравится

      А можешь немного подробнее рассказать решение хотя бы первой задачи? (что такое scanline и персистентное дерево рассказывать не надо :-))

      • »
        »
        »
        »
        13 лет назад, # ^ |
        Rev. 3   Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

        Да, давай.

        1. Сумма на прямоугольнике [x1..x2] x [y1..y2] = Sum(x2, [y1..y2]) — Sum(x1-1, [y1..y2])

        2. Теперь нужно только для каждого x построить дерево отрезков по Y c операцией сумма. А Tree[x+1] получается из Tree[x] обработкой некоторых событий.

        3. Если предположить, что все X-ы и Y-ки от 0 до 10^6, то решение уже готово. На самом деле, теперь нужно еще подумать про сжатие координат. Сжатие координат придется делать только по прямоугольникам-операциям, прямоугольников-запросов на этот момент мы еще не знаем. Чтобы теперь посчитать Sum(x, [y1..y2]) берем дерево Tree[x'] где x' — ближайшая к X-у точка, для которой у нас есть дерево. И говорим, что на [x'..x] сумма менялась линейно, а значит ее можно посчитать.

»
13 лет назад, # |
  Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

Мне кажется, третий пункт можно проще решать. Если в вершинах дерева отрезков хранить не только сумму, но еще и сет всех отрезков, отсортированный по t. Главное заметить, что этот сет персистентным делать не нужно, достаточно сохранять только сумму. Асимптотика, правда, не изменится.

  • »
    »
    13 лет назад, # ^ |
      Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

    А операцию "удаление" ты при этом делаешь? или, как и я, аккуратно от нее избавляешься?)

    • »
      »
      »
      13 лет назад, # ^ |
        Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

      Делаю. Когда надо удалить отрезок, рекурсивно спускаюсь к нужным вершинам, удаляю прямоугольник из их сетов, а затем при подъеме обновляю суммы.

      • »
        »
        »
        »
        13 лет назад, # ^ |
          Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

        Я не умею пересчитывать сумму после удаления =( После одного удаления из массива 1 1 1 1 1 1 мог получиться массив 2 3 4 5 6 7...

        • »
          »
          »
          »
          »
          13 лет назад, # ^ |
            Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

          Хм, действительно, сумму сразу обновлять не выйдет. Но можно просто хранить для каждой вершины сет и в дереве для каждой вершины помнить номер самого последнего отрезка, который ее накрывает.

          Как тогда найти сумму в поддереве? Перебрать все листки из поддерева, для каждого найти номер самого последнего отрезка, который его накрывает (максимум на пути от корня) и прибавить к значению число, соответствующее этому отрезку. Это, понятно, работает долго.

          Но, поскольку мы все делаем в оффлайне, можно уже после построения персистентного дерева, пройти по всем отрезкам в порядке убывания t, для очередного его значения (t0) найти все вершины, где максимум равен t0 и запустить бфс вниз, изменяя максимум у всех достижимых вершин на t0. Разумеется, если зашли в вершину с бОльшим максимумом, то дальше идти не следует. После этого можно рекурсивно просчитать значение суммы на отрезке во всех вершинах.