Подкиньте, пожалуйста задачу(и?), где СНМ может стать узким местом.
Хочется проверить, насколько медленнее писать без одной из эвристик, ну и вообще попробовать разные их комбинации.
Видимо, меня не совсем поняли, хотелось просто безидейную задачу, где заваливают "плохие" СНМ. Впрочем, кому-нибудь как сборник задач, наверно, пригодится
Если я Вашу просьбу правильно понял, то вот пример такой задачи.
Господа минусующие, объясните свою логику, будьте любезны :).
По крайней мере, эту задачу можно и без снм решить. Пример не совсем удачный
Возможно. Вообще-то да, задача больше интересна с точки зрения "увидеть СНМ и правильно его закодить".
А что такое (СНМ)?
задача на персистентный СНМ
Сложилось такое впечатление, что задачи с персистентными структурами делает только Сергей Копелиович :) А не подскажете, может вы еще знаете какие-нибудь задачи на online-judge на персистентные структуры? Хотелось бы порешать такие задачи.
Ммм… На ПТЗ последних ещё была интересная задача на персистентный СНМ. Там добавляли/удаляли ребра из графа и нужно было отвечать на запросы о связности. В основном все делали sqrt декомпозицию, но ИТМО#1 сделали честное решение)
А персистентный СНМ поможет удалять произвольные ребра? Могут же возникнуть конфигурации, которые раньше не встречались.
Там надо правильно применять. Каждое ребро появляется на каком-то отрезке. Деревом отрезков его можно разбить на лог кусков. И тогда обходя дерево отрезков ничего более страшного чем соеденить/разъеденить как было множества делать не надо.
Обращу внимание, что хотя в этот раз задача была не он Burunduk1 за год до этого она была от него.
От себя добавлю, что hos.lyric уже улучшил мою идею (Klog^2K) до KlogK. Там вообще нет СНМ :-)
А еще, если интересны подобные фичи, советую почитать похожую идею в статье Eppstein-а Dynamic MST, Offline Solution
там было не персистентное снм, а просто стэк порядка логарифма снм-ов... это в разы проще
Чем в разы проще? И то и то адекватно делается только dfs'ом по версиям в оффлайне.
эм... нет... я делал в этой задачке поддержку снм онлайн именно за счёт того, что их мало
Например:
Persistent-Stack — олимпиада ЛКШ :-)
Persistent-Queue — один из контестов Андрея Станкевича в Петрозаводске.
Persistent-Treap — на это были задачи в последнем Петрозаводске (контест не помню)
Persistent-Lists-With-Merge — мой последний контест в Харькове.
Правда вот на Online Judge почти все они отсутствуют. Но чтобы порешать, обычно достаточно достать тесты и протестить у себя локально :-) Если нужны тесты, пишите в личку.
http://www.codechef.com/problems/GENETICS Тут можно сдать персистентное декартово дерево
Возможно нубский вопрос. А как писать персистентный СНМ?
Хранишь rank и parent в персистентных массивах (читай: в персистентных деревьях отрезков). Сжатие путей выполнять не стоит — асимптотику оно не улучшит. Реализовывать объединение через рандом — тоже, см. тест ниже.
другой нубский вопрос: как сделать массив персистентным используя персистентное дерево отрезков? что хранить в промежуточных вершинах между корнем и листьями?
Что хочешь: сумму/минимум/вообще ничего.
забавно)) я пишу персистентный массив так, что промежуточных вершин нет вообще :) можете показать как вы реализовываете персистентный массив?
вы тоже объясните, как? Пожалуйста
у i-ой вершины сыновьями являются вершины с номерами 2*i и 2*i+1.
массив — 1 2 3 4 5
у 1 сыновья 2,3
у 2 сыновья 4,5
у остальных вершин нет сыновей.
получается, что промежуточных вершин нет :)
http://acm.sgu.ru/problem.php?contest=0&problem=323
задача.
Пример задачи, у меня там ТЛ был с плохой реализацией СНМ. Миллион вершин, как не крути.
Спасибо, это видимо как раз, что нужно, мое правда там не тормозило, зашло за 1.8/5c
У меня там падали реализации без одной из двух стандартных эвристик (т.е. как решение без подвешивания менее высокой к более высокой, так и решение без сжатия путей). С ними меньше секунды.
Ну вообще без эвристик не интересно все же))
СНМ — Система Непересекающихся Множеств. DSU — Disjoint Set Union. Мне одному пришлось пройти к задачам, чтобы понять о чем вопрос? Сокращение DSU я бы понял, а СНМ вообще не понял, и не понял что по русски написано.
Аналогично. Огромное спасибо, что написали, я бы так и не понял. Зашел сюда как раз что бы ответить на вопрос, что такое СНМ
http://informatics.mccme.ru/moodle/mod/resource/view.php?id=671
Далее: Структуры данных --> Cистема не пересекающихся множеств
О!
Говорят, ты валил СНМ, в котором подвешивание с
rand()
'ом. Правда ли это? Не подскажешь чем?) Ну и про прямое подвешивание, которое я обычно пишу тоже интересно (i.edsu[get(a)]=get(b);
)for i=1..n-1 : Join(i,i+1)
Кстати, ты мне напомнил еще одну хорошую задачу, где принципиально, чтобы СНМ работало быстро:
Зимние всероссийские сборы 2010, 5 декабря 2010, bridges.
Краткое условие: нужно добавлять ребра в граф и после каждого запроса говорить "сколько сейчас мостов". Собственно, тогда первый раз и завалил :-)
Я имел ввиду, что сжатие путей есть, а подвешивание такое, как раз. На таком тесте будет летать:)
Я предположил, что у меня задача о персистентном СНМ ТЛится именно из-за рандома. Теперь все окончательно понятно.
Кстати, если автор тестов не изверг, я бы сам писал реально быстрый СНМ так:
Это уже в худшем случае работает аморатизированно за O(logN)
Чтобы работало принципиально дольше чем за O(1), нужно строить специфические тесты.
Ты же нам где-то давал задачу такие тесты строить.
Да =) Построить такой тест тянуло на целую задачу сборов к межнару... вроде же, это где-то там было?)
По моему A0-ЛКШ. Что в том году вобщем-то эквивалентно.
Если автор тестов не ты
?:)Не подкинешь идею таких тестов?)
Про авторов тестов: в общем, просто опробуй мой вариант на существующих задачах :-)
Идея теста: нужно много раз делать
p[Get(v)] = new Vertex
, где v — текущая самая глубокая вершина. Утверждается, что если изначально ничего нет, то N Get-ов сработают за Theta(NlogN) операций.Ага, спасибо помедитирую)
А что надо сделать чтобы СНМ реально работал за О(1)? достаточно ли в "Join" добавить эвристику по количеству вершин в множестве?
Предлагаю все-таки прочесть википедию: СНМ
От себя добавлю, что Fredman and Saks в 1989 показали, что лучше, чем \alpha(n) не бывает (взято с eng-wiki).
ну это понятно, просто как то сложилось, что многие считают, что обратная функция Аккермана принимает очень маленькие значения (<= 4) для всех чисел которые влазят в стандартные типы, поэтому считают, что О(1). Вопрос состоял в том, что как реально приблизиться к этой асимптотике O(alpha(n))
Это же в Кормене рассказано.
Ещё раз: приближаться не надо, мы уже там. Можно открыть английскую википедию. Там и обе эвристики (о рангах и о сжатии путей) с объяснением, и в конце написано, что:
СНМ с обеими эвристиками работает за O(α (n));
Это время работы неулучшаемо, то есть реальной оценки O(1) добиться нельзя.
http://codeforces.net/blog/entry/2381 — кстати, интересная тема.