Блог пользователя e-maxx

Автор e-maxx, 14 лет назад, По-русски

На прошлом опенкапе нам "посчастливилось" обнаружить в g++ новую багу (тут предыдущая бага, которая недавно обсуждалась здесь).

Бага проявляется в сложных рекурсивных функциях при включенной оптимизации -O2.

В нашем случае это было дерево отрезков, и приводило это к неверному ответу даже на семпле (хотя без -O2 всё работает). Ещё интересным было то, что если пытаться добавить дебаг-вывод (с cout/cerr/printf) - то всё начинало работать верно :) Конечно, сами по себе эти признаки могут означать, что это кривое решение, но, по всей видимости, это не так.


В общем, после контеста минимизация нашего дерева отрезков привела к такой минимальной программе: на pastebin.

По дебаг-выводам видно, что при включении -O2 функция auxillary() вызывается два раза, один раз возвращая единицу, другой раз - ноль, а query() в итоге возвращает ноль, хотя её результат получается как сумма результатов auxillary().


Впрочем, в баг-трекере другой человек сумел сделать гораздо более простой пример: на pastebin.



Ссылка на баг здесь: http://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=48837.

В данный момент этот баг подтверждён, а также подтверждено, что он проявляется на (!внимание!) g++ 4.3.3 - 4.6.0.

Т.е. все версии GCC за последние 2.5 года. Мда...


P.S. С подобным странным поведением решений на g++ мы сталкивались давно, но обычно как-то не придавали значения - ну, наверное, решение кривое; прошло на вижаке - и слава богу. Оказалось, что не всё так просто, и, значит, в голове надо держать ещё один фактор - кривость компилятора.

P.P.S. А на финале будет тот же g++...

  • Проголосовать: нравится
  • +62
  • Проголосовать: не нравится

14 лет назад, # |
Rev. 3   Проголосовать: нравится +20 Проголосовать: не нравится

People from bugtracker say that the following compiler option fixes the problem:

-fno-optimize-sibling-calls

I think it would be fair to add this option on the codeforces (btw, the previous bug with -fno-strict-aliasing option was not specified for C++ 0x compiler).

14 лет назад, # |
Rev. 2   Проголосовать: нравится +9 Проголосовать: не нравится

Also it turned out that we can fool the optimizer using complex enough expression, such as:

int ans = ans1 + ans2;

if (ans1 & 1)
  ans = ans2 + ans1 % 2 * ans1;

Two these expressions are not equivalent (when ans1<0), but in our program all numbers were non-negative.


Our solution with this hack gives OK in the upsolving...

14 лет назад, # |
  Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится
Возможно, вы только что повлияли на ближайший чемпионат мира по программированию. Причем, скорее всего, в пользу русских команд.
14 лет назад, # |
  Проголосовать: нравится +20 Проголосовать: не нравится
Я тоже на это напоролся на какой-то олимпиаде. Помог простой чит под названием "magic assert" - он по своему воздействию на оптимизатор равнозначен printf.
Всё думаю о переходе на вижак. Там я о багах в компиляторе не слышал. С другой стороны, на IOI будет g++...
  • 14 лет назад, # ^ |
      Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

    А долго ты искал это на той олимпиаде? Когда мы первый раз послали задачу и получили WA#1, у нас оставалось 25 минут до конца. Прогнали еще раз семпл, убедились, что на нем все работает - ну значит там первый тест не семпл. Отложили задачу, я отсел читать код - так ничего и не нашел до конца контеста. А подозревать, что что-то тут не так, мы начали только в самом конце, когда послали printf(<ответ на семпл>) и получили WA#2.

    Да, assert действительно помогает. Кстати, в вижаке по умолчанию в релизе assert не работает, поэтому вместо него надо писать if (...) throw.

    • 14 лет назад, # ^ |
        Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится
      Искали минут пять. Еще минут пять офигевали. Но фишка в том, что assert там с начала стоял, а еще был код вида
      #ifndef DEBUG
      #undef assert
      #define assert(...)
      #endif
      Поэтому словив RTE на первом тесте мы удивились. Что любопытно, это уже второй случай magic assert в моей жизни - поэтому и нашли быстро. Когда был первый - увы, не помню.
  • 14 лет назад, # ^ |
    Rev. 2   Проголосовать: нравится +5 Проголосовать: не нравится

    Я когда-то давно обнаружил волшебную комбинацию из четырех ключевых слов, на которой студийный компилятор вообще вылетал =) Так что баги есть везде, просто Майкрософт их старается не особо афишировать.
    • 14 лет назад, # ^ |
        Проголосовать: нравится +12 Проголосовать: не нравится

      Но тем не менее, баги g++ гораздо суровей ) Достаточно погуглить по форуму топкодера, там такие вещи попадаются, что аж глаза на лоб лезут (типа неверной работы abs()).

      В MS Compiler - по крайней мере, из того, о чем я слышал - баги концентрируются вокруг сложных иерархий классов, сложных шаблонов, и т.д. На контестах мне вообще ещё не встречалось такой ситуации, чтобы под вижаком задача не проходила (я имею в виду, странные wa/re), а под g++ - проходила.

      • 14 лет назад, # ^ |
          Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится
        Про abs - это случайно не про неумение отличать abs из cstdlib и abs из cmath?
        • 14 лет назад, # ^ |
            Проголосовать: нравится +12 Проголосовать: не нравится

          Нет, это:

          http://apps.topcoder.com/forums/?module=Thread&threadID=595322&start=0

      • 14 лет назад, # ^ |
          Проголосовать: нравится +11 Проголосовать: не нравится
        Я как-то столкнулся с багом компилятора visual studio, при котором он в особых обстоятельствах умудрился соптимизировать конструкцию "while (1);". Так что баги там не только в сложных иерархиях классов.
14 лет назад, # |
  Проголосовать: нравится +19 Проголосовать: не нравится
Я помню, когда-то добавление while (1); в код (больше ничего не менялось) изменило вердикт с RE на AC на компиляторе g++.
  • 14 лет назад, # ^ |
      Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится
    Кстати, я точно такое же слышал от кого-то давно )
14 лет назад, # |
  Проголосовать: нравится +8 Проголосовать: не нравится
Ладно Макс я наконец убью свою леность и в течение двух-трёх дней добавлю ещё одну багу которая у меня была (как ты помнишь) летом на том же двумерном дереве отрезков
  • 14 лет назад, # ^ |
      Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится

    Ну наверное она совпадает с этой багой? Я думаю, что наверняка да.


    Попробуй найди ту прогу, и включи эту опцию компилятора. Или сделай финт с бессмысленными операциями, как во 2-ом комменте.

    • 14 лет назад, # ^ |
        Проголосовать: нравится 0 Проголосовать: не нравится
      Ну кстати видимо то же самое что ли у меня есть и код и тест