Процесс творения раунда без прикрас и страшилок.
Путеводитель по творению раунда от автора четырёх Codeforces раундов.
Спасибо RodionGork, который придал мне необходимый испульс и hball1st, который придал необходимый импульс RodionGork.
1. Придумывание задач.
Тут сложно дать какой-то совет. Нет какого-то определённого алгоритма придумывания задач, а если бы он был, получились бы не задачи, а сложные упражнения на стандартные алгоритмы, как половина задач на Russian Code Cup. Чтобы получилась хорошая, интересная задача, должна быть какая-то идея, которая пришла в голову Вам, а потом должна прийти в голову участникам соревнования. Какая-то, хотя и самая элементарная, но идея, в идеале, должна быть даже в задаче A второго дивизиона. Так что, должен сразу предупредить, что, поскольку творческое мышление — процесс, воспитываемый с самого детства, то придумывать задачи дано не всем. Увы.